Colt Cabana wykonał prace związane z przechwytywaniem ruchu w grach WWE, ruch Romana Reignsa określany jako „trudny do odtworzenia”

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
>

Roman Reigns od kilku lat jest jedną z najwyżej ocenianych supergwiazd w grach WWE i wydaje się, że jeden z jego najbardziej wybuchowych ruchów stanowił przeszkodę w fazie tworzenia gry.



Colt Cabana rozmawiał ostatnio z Fightful, a gwiazda AEW ujawnił, że wykonał kilka prac związanych z przechwytywaniem ruchu w grach wideo WWE.

żyję pełnią życia

Fragment wywiadu został wydany w dniu Walczący Wybierz, w którym Colt Cabana ujawnił wiele ekscytujących szczegółów na temat tworzenia gier wrestlingowych WWE.



Członek Mrocznego Zakonu podkreślił kilka skomplikowanych ruchów, które przyprawiały artystów zajmujących się przechwytywaniem ruchu o niepożądany ból głowy. W artykule Fightful Select wymieniono trzy ruchy - wersję Shooting Star Press Evana Bourne'a (Matt Sydal w AEW), Splits Meliny i Superman Punch Romana Reignsa.

Zauważono, że twórcy motion capture nie byli w stanie wykonać trzech ruchów, a Superman Punch Romana Reignsa powodował kilka problemów.

rzeczy do zrobienia, gdy jesteś singlem i nie masz przyjaciół

Powód, dla którego artyści motion capture zmagali się z Supermanem Punch Romana Reignsa

Roman Reigns najwyraźniej miał „kilka unikalnych miejsc pracy nóg” w swoim Superman Punch, co było trudne do odtworzenia.

Adam Pearce i Sonjay Dutt podobno również próbowali wykonać Superman Punch Romana Reignsa, ale niezwykła praca nóg Wodza Plemienia sprawiła, że ​​trudno było im powielić ten ruch.

Rzut oka na kilka kompilacji i Superman Punch Romana Reignsa może wydawać się łatwym posunięciem. Jednak głębsza analiza pokazuje, że panujący mistrz uniwersalny zmodyfikował słynne uderzenie Muay Thai swoją niekonwencjonalną pracą nóg.

Colt Cabana pochwalił także programistów gier wideo za dodanie wszystkich ruchów zapaśniczych, które fani chcą zobaczyć, ale nie są używane w telewizji WWE.

Gry WWE mają ogromną bibliotekę manewrów, z których wiele jest albo niedozwolonych w firmie Vince'a McMahona, albo po prostu wygodnie zapomnianych. Colt Cabana przyznał zespołowi programistów za dodanie wszystkich ulubionych ruchów fanów do gier WWE.

Podczas wywiadu Fightful, który ma ukazać się w całości w tym tygodniu, Colt Cabana ujawnił również szczegóły swojego planowanego feudu AEW z Brodiem Lee.

jak powiedzieć komuś, że bardzo go kochasz

Cabana sporządził nawet rękopis opisujący fabułę Brodiego Lee, która niestety nigdy nie doszła do skutku.