6 zasad WWE, które po prostu nie mają sensu

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
>

#4 Roll-Up to najpotężniejszy finiszer w WWE

Jak, u licha, ten ruch boli na tyle, aby uzyskać wynik do 3?



Szybko, wymień jeden ruch zapaśniczy, którego wszyscy się boją. Nie, to nie jest ani F-5, ani Tombstone, ani AA, ani nawet widok z tyłu. To przerażający Roll-up, jedyny ruch, który może przygwoździć nawet najtwardszych zapaśników.

Widzieliśmy to tysiące razy w ciągu ostatniego roku. Zapaśnik A będzie bliski zwycięstwa. Nagle pojawi się jakaś tania akcja, jak gra innego zapaśnika, ktoś wstaje na ringu lub jakaś inna chytrze decyzja o rezerwacji.



Następnie zapaśnik B zaczepi nogę zapaśnika A i zwinie je, aby uzyskać udany przypięcie.

Nie jestem wyszkolonym zapaśnikiem, a jeśli to czytasz, są szanse, że ty też nie jesteś. Ale jestem całkiem pewien, że gdyby ktoś spróbował zwinąć któreś z nas tak, jak robi to tym ruchem, oboje wyrwalibyśmy się z tego ruchu i wrócili na nogi na długo przed upływem trzech sekund.

Przerażający Roll-up sprawia, że ​​wszyscy zaangażowani wyglądają strasznie słabo. Sprawia, że ​​zapaśnik, który otrzymuje ten ruch, wygląda zarówno na niesamowicie wątłego, że został powalony przez tak uproszczony i bezbolesny ruch, jak i na niewiarygodnie głupiego, ponieważ tak łatwo go rozprasza, że ​​przez trzy pełne sekundy zostaje zaskoczony przez coś, co dzieje się poza meczem.

Sprawia, że ​​zapaśnik używający tego ruchu wygląda na słabego, ponieważ musi zakończyć mecz czymś tak nudnym, a nie prawdziwym finiszerem. Sprawia to, że autorzy takiego meczu wyglądają na nieudolnych, sugerując, że nie mogą wymyślić niczego bardziej kreatywnego niż „zwycięstwo przez roll-up z powodu ingerencji”.

Jeśli zastanawiasz się, dlaczego tak wielu wrestlerów nie nabiera dalszego rozpędu, możesz podziękować temu nielogicznemu i nudnemu zakończeniu meczu, które wydaje się stale przenikać dział kreatywny WWE.

POPRZEDNI 3/6NASTĘPNY